28 December, 2016

Guy problems during winter...

This is probably true for most guys out there, but when it gets cold (especially when you have to ride on your bike for HOURS) your penis gets the size of a peanut! I mean, you can hardly find it!!!
So yeah, that's what a discussion would probably go during a pit stop :P

Nik-"I know you're there, come on out!"
Penis-"NO, it is cold!!!"
Nik-"Dude, we need to pee!"
Penis-"YOU GO PEE IN THE COLD!!!"
Nik-"I need YOU to pee, you're the exit!"
Penis-"Well i'm not going out there, let me go I HAVE RIGHTS YOU KNOW, THIS IS POLICE BRUTALITY!!!"
Nik-"I'm not even the police you damnass!!!"
Penis-"I'M NOT THE ASS, HE'S ON THE OTHER SIDE!!!!"
Ass-"Hey guys"
Both-"SHUT UP!"
Nik-"Dude, this is happening, we did it a million times, come on!"
Penis-"Well, it's not gonna happen if i let it out BEFORE I come out!"
Nik-"Don't you DARE!!!"
Penis-"Why??? We'll be nice and warm then!"
Nik-"Ok, that's IT!!!!"
Penis-"NOOOOO!!!!!!"
Ass-"Hey guys, are we unloading?"
Both-"SHUT UP!!!!"

P.S. Before you ask why we're so mean to my ass, well.. He IS an ass!

30 January, 2016

Thoughts on Deadpool

Yeah about the movie, what rock are you living under??? Now shut up and read!

So, Deadpool is coming out in about 2 weeks from now. We're all SUPER HYPED with all the trailers and stuff, how this is going to tie in with the rest of the MCU, or if we're going to see any other known characters from the rest of the Marvel movies, but over all that hype, some of us (including me at first) haven't noticed something.

I actually noticed him talking about "X-Men" and "Mutated cells" and i was like: "Wait, doesn't Fox has the rights for all these???" And it still does, the rights have not gone back to Marvel, and they didn't pull a "spidey" on them (not sure if it's a thing or not, but I'm using it, f@ck off).



It's NOT "Marvel's Deadpool". It's 20th Century Fox. Yeah, the same studio that brought us the original X-men trilogy(mostly "yay!"), the First Class Trilogy (so far), but also the Wolverine and the Fantastic Four movies.
All 3 of them.
Including the last abomination.

Soooo, 1st of all it's NOT part of the MCU. So no crossovers or appearance with Avengers, Spidey (after the Marvel re-boot) or any other MCU character.
It's more likely to see him in the last Wolverine film than any of the above. X-men: First Class films are off the table for now, since the take place in an earlier timeline. In a later film, IF it takes place in the present (or at least HIS present) maaaaybe, but so far it's all speculations. Since it's not MCU where we know they all exist in the same universe (including the TV series too) we 're not sure that Deadpool exists in the same universe as the X-Men we have seen so far. It would be awesome, but we'll have to wait and see.

2nd, the studio has made some great movies, and some bad (really bad) ones. What does that mean about Deadpool? Let's brake it down, shall we?

In the director's chair we got Tim Miller. Don't know him? Probably, since this will be his full film directing debut. That's not necessarily bad, since he did work on good projects/movies before like Scott Pilgrim and writing/producing/visual effect-ing with Blur studios. That's a bonus for me. And I'd like to see some new blood out there, instead of hiring all the great ones. Give the new guy a break, they might surprise you!

Behind the red suite we got Ryan Reynolds, who has made the Deadpool persona a great deal for him, and so far he looks/sounds absolutely AWESOME! The rest of the line-up looks fairly in-character with all their funny little moments (or big ones, depends).

The writers, all 4 of them, are relatively new too, with not much to show (2 of them where part of the G.I.JOE: Retaliation writers team, not sure if a win or not) but still, so far looks good, so again, new blood, new ideas, who knows!

I personally can't wait for the premiere, and i do have my hopes up! I believe we got a great franchise coming up, and we'll enjoy every inch of it!

See you at the premiere night boys and girls!

P.S. I have finally managed to try chimichangas a while back, they are great, try them out!

18 August, 2015

For gamers, by gamers - Blizzard's Titan.

Πρίν λίγες μέρες είχαμε πιάσει κουβέντα με μερικούς φίλους περι PC games, και καταλήξαμε να κράζουμε την Blizzard που ακύρωσε το Titan MMO (Massive Multiplayer Online) που ετοίμαζε και, θεωρητικά πάντα, θα αντικαθιστούσε το World of Warcraft, την μεγάλη ναυαρχίδα της εταιρίας.

Στην όλη κουβέντα υπώθηκε και πως το Titan το αγόρασε η Activision και έκανε το Destiny. ΟΚ, κατα μία έννοια θα μπορούσε, καθώς τόσο η Blizzard όσο και η Highmoon Studios, που ανέπτυξε το Destiny μαζί με την Bungie, ανήκουν στην εταιρία που το εξέδωσε, την Activision!
Αλλά κάτι δεν μου κόλλαγε. Βλέπεις, μπορεί να έχει εξαγοραστεί από την Activision, αλλά συνεχίζει να είναι αυτόνομη εταιρία, κυρίως όσων αφορά τα παιχνίδια που αναπτύσει. Έτσι κάθισα και έψαξα για τους μύθους πίσω από το όλο σκηνικό και αν υπάρχει αλήθεια σε αυτό!

Ας ξεκινήσουμε με το τί ξέραμε μέχρι προσφάτως: Το Titan θα ήταν ένα MMO, και όχι MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) όπως τα WoW ή Guild Wars, το οποίο θα ήταν ένα νέο franchise και όχι από τα 3 ήδη υπαρκτά τους, Warcraft, Starcraft και Diablo. Όλα καλά μέχρι εδώ.
Το Cataclysm θα ήταν το τελευταίο expansion του WoW (καιρός του ήταν!), όπου μετά θα έδιναν βάρος στην ανάπτυξη του Titan.

Και αυτά είναι όλα όσα ξέραμε επισήμως από την ίδια την εταιρία!
Μέχρι την ανακοίνωση που το έστειλε να βρεί τα Warcraft Adventures και Starcraft: Ghost στον κάδο ανακύκλωσης. Και λέω "κάδο ανακύκλωσης" και όχι "σκουπίδια" διότι η Blizzard ποτέ δεν πετάει εντελώς ότι έχει φτιάξει. Έτσι έγινε και με τα προηγούμε παιχνίδια, έτσι έγινε και με το Titan, σύμφωνα με πληροφορίες από διάφορα site και πηγές, κατα κύριο λόγο πρώην υπαλλήλους της Blizzard ή άτομα που απλά ήξεραν και δεν κράτησαν το στόμα τους κλειστό.

Θυμάστε πιο πάνω που προσδιόρισα πως μιλάμε για MMO και όχι MMORPG? Σύμφωνα με τις εν λόγω αναφορές λοιπόν, το Titan θα ήταν fps (First Person Shooter, μα καλά, τίποτε δεν ξέρετε πιά???? ) σε Superhero-style με τον χαρακτήρα να έχει μία κανονική δουλειά την ημέρα (μηχανικός αυτοκινήτων, ξέρω γω) και το βράδυ (ή στα διαλείμματα για κολατσιό) να πολεμάει το έγκλημα.
Ή να το προκαλεί.
Βασικά λεγόταν πως θα υπήρχαν 3 διαφορετικά factions/guilds/orders/whatever, αρα και οι αποστολές θα είχαν και διαφορετικό ύφος κάθε φορά. Να πώ την αμαρτία μου, μου θύμισε λίγο The Secret World κάπου εδώ, αλλά ώς εκεί.
Η ιστορία θα εξελισόταν στο κοντινό μέλλον στην Γή, ενώ τα γραφικά (σύμφωνα με πληροφορίες εκ των έσω) και το gameplay θύμιζαν κάτι ανάμεσα σε Team Fortress και The Incredibles (Οι Απίθανοι; Ταινία της Pixar? Με υπερήρωες... Καλά, ψάχ'το και δές το, πολύ καλό. Που ήμουν; Ααααα, ναι!)

Για να ανακεφαλαιώσουμε λοιπον: Θα αναλάμβανες τον ρόλο ενός υπερήρωα, σε ένα FPS που θα διαδραματιζόταν στο κοντινό μέλλον στην Γή, με gameplay και γραφικά που θύμιζαν Team Fortress και Pixar. Για μιά στιγμή...

ΑΥΤΌ ΕΊΝΑΙ ΤΟ OVERWATCH!!!!

Ναι ναι, μπορεί τώρα η απάντηση να είναι πολύ εύκολη εξυπνάκια, αλλά 1 χρόνο πρίν που δεν είχε γίνει καμία ανακοίνωση για το Overwatch ακόμη ψαχνόμασταν!

Άρα αγαπητέ μου A.D., η φήμη "Titan is actually Destiny", αλλά κατά πως φαίνεται "Titan is actually Overwatch" το οποίο ταιριάζει καλύτερα και δεν με χαλάει και στην τελική.

Και όλα αυτά εν αναμονή της Beta για το Overwatch ώστε να το δούμε και με τα ίδια μας τα μάτια πλέον!

09 January, 2015

Is it the Journey or the Destination?

Οκ, καταρχήν θα πρέπει να καταλάβεις κάτι. Τις περισσότερες φορές, ακόμη κι αν δεν το γνωρίζεις, ο στόχος, ο προορισμός σου, δεν είναι ξεκάθαρος. Ίσως να μην έχει και καμία σχέση με αυτό που αρχικά αναζητούσες.

Την ιδανική δουλειά.
Την έμπνευση για την νέα σου ιστορία.
Το αυτοκίνητο που πάντα ήθελες.
Το παιδί που πάντα ήθελες!
Η σχολή που πάντα ήθελες να σπουδάσεις

Επίσης, όποιος σου πεί πως "τα υλικά αγαθά δεν είναι πραγματικοί στόχοι", ρώτα τους πόσες φορές το έχουν γράψει από το smartphone τους αυτό.

Γιατί αν πραγματικά θέλεις κάτι, προσπαθείς. Ματώνεις, παλεύεις, περνάς νύχτες γράφοντας, ξυπνάς χαράματα για να τρέξεις στο αεροδρόμιο, μπαίνεις στο αυτοκίνητο και οδηγείς για εκατοντάδες χιλιόμετρα, περνάς κύματα, διασχίζεις βουνά και σπάς παγόβουνα.

Όχι όλα στο πρώτο σου βήμα, όχι. Ξεκινάς με το να σηκωθείς. Με το να το πάρεις απόφαση και να κάνεις την πρώτη σου αυτή κίνηση που θα σε βάλει στον δρόμο που θα σε οδηγήσει εκεί που θέλεις να πάς.
Ποιός είναι; Φιλαράκι, αν το ήξερα δεν θα καθόμουν να γράφω εδώ. Πολλές φορές άλλωστε δεν είναι κάν ξεκάθαρος, μέχρι να φτάσεις στο τέλος και να δείς τον προορισμό σου, το τέλος του ταξιδιού.

Μάλιστα, αν είσαι από τους τυχερούς, θα έχεις κι άλλο ένα άτομο να σε βοηθάει. Να σε στηρίζει όταν κουράζεσαι.

Ο φίλος που ψάχνετε μαζί αγγελίες και μαγαζιά.
Ο κολλητός που σε βοηθάει δίνωντας σου ιδέες ή ακόμη και γράφοντας μαζί σου.
Η αδερφή σου που βάζετε μαζί λεφτά για το αυτοκίνητο.
Η γυναίκα σου που προσπαθείτε για το παιδί σας, και ο πατέρας σου που σε βοηθάει να διαβάσεις.

Ή μπορεί να είσαι κι εσύ αυτό το άτομο! Άλλωστε ένα ταξίδι είναι πάντα καλύτερο με παρέα.

Τώρα θα μου πείς, "και αφού δεν ξέρω καν αν είμαι στον σωστό δρόμο!" Δεν έχει σημασία.
Αν πηγαίνεις σωστά, θα το καταλάβεις. Αν νοιώθεις πως κάνεις λάθος, βγάλε τον χάρτη και ψάξε για ένα άλλο μονοπάτι. Γιατί ο δρόμος αυτό είναι μαγικός. Η μαγεία του είναι η κατάρα και το δώρο του. Δεν έχει γυρισμό. Ότι κι αν κάνεις, όπου κι αν φτάσεις, δεν θα ξαναπερπατήσεις στα ίδια μονοπάτια. Σίγουρα, αρκετές στροφές θα μοιάζουν ίδιες, αλλά δεν είναι.

Κάθε βήμα που κάνεις γίνεσαι σοφότερος, ισχυρότερος, ψηλώνεις, η φωνή σου γίνεται βρυχηθμός. Γιατί αν δεν γίνει τίποτα από όλα αυτά, τότε φίλε μου δεν έμαθες ποτέ να περπατάς, και δεν θα φτάσεις ποτέ εκεί που θέλεις. Δεν έχεις κάτι να σε οδηγεί, απλά... Πας.

 Επίσης, αν δεν το έχεις σημειώσει ήδη στον χάρτη σου, στο λέω τώρα να το ξέρεις. Ο Δρόμος έχει και πολλά πανδοχεία, που μπορείς να ξεκουραστείς, να χαλαρώσεις με φίλους, να βρεθείς με την οικογένεια. Ναι, έχει και αρκετούς βάλτους που σε καθηστερούν. Βουνά που μοιάζουν απροσπέλαστα, μέχρι να βρείς το σωστό μονοπάτι ή να αποφασίσεις πως μπορείς να κολυμπήσεις από το ποτάμι που περνάει δίπλα.

Το μονάδικο πράγμα που έχει σημασία είναι το εξής: Έχε εμπιστοσύνη σε εσένα. Δεν λέω να μην ακούς καμία άλλη γνώμη, αλλά άκου γνώμη, μην ακολουθείς μονοπάτια άλλων εκτός κι αν θεωρείς πως όντως θα σε βοηθήσει, θα σε φέρει πιό κοντά στον στόχο σου.
Γιατί στην τελική, αν έκανες εσύ λάθος, ξέρεις τί έκανες και πως να το διορθώσεις.
Αν έκανε άλλος το λάθος για σένα; Οκ, κατηγόρησε τον, τί κέρδισες;
Όχι, θα πάρεις μία απόφαση και θα υποστείς ότι συνέπειες κι αν έχει, καλές ή κακές.
Γι'αυτό τώρα τράβα για ύπνο και ξεκουράσου. Άυριο έχεις χαρτογράφηση!

Εγώ; Εγώ αυτή τη στιγμή περνάω το πρώτο κύμα μου. Ευτυχώς έχω φροντίσει να έχω βάρκα μαζί! Τα λέμε στο επόμενο παγόβουνο φιλαράκι.

Καλό Ταξίδι.

10 December, 2014

Απλά, μία ιστορία

"-Πραγματικά, δεν θεωρώ πως η ιστορία για την οποία ακούσατε ήταν κάτι ιδιαίτερο. Υπάρχουν πολλοί ακόμη εκεί έξω που μπορούν να σας πούν ιστορίες από πολέμους, επικές μάχες, κυνήγι τεράτων...
-Κάνε μας έστω την χάρη να μας πείς τί αφορούσε. Έχουμε ακούσει για την ιστορία αυτή, αλλά ποτέ την ίδια την ιστορία.
-Έστω. Αφορά για μία κοπέλα κοπέλα που είχα γνωρίσει στην πατρίδα μου, προτού ξεσπάσει ο πόλεμος.
Τα αμυγδαλωτά της μάτια, σαν δύο λίμνες που καθρέφτιζαν τον καταγάλανο ουρανό.
Το χαμόγελο της πλατύ και γεμάτο χαρά, ικανό να κάνει ακόμη και τον μεγαλύτερο στρατηγό να παύσει την έφοδο του στρατού του.
Τα μακριά, μαύρα μαλλιά της, να πέφτουν γύρω από το λεπτό της πρόσωπο, σαν να ντρέπονται να το κρύψουν.
Τα λεπτεπύλεπτα χέρια της να ρέουν μέσα από μαλλιά της, σαν να περνάνε μέσα από τα δροσερά νερά ενός ποταμού.
Τα πόδια της να πατάνε στις πλάκες της πλατείας σαν να αιωρείτε, γεμάτη ενέργεια για τις νέες εμπειρίες που την περιμένουν σήμερα.
Τα μυτερά αυτιά της με τα σκουλαρίκια, να τραβάνε κάθε ήχο, κάθε μελωδία, κάθε τραγούδι.
Το στήθος της να ανεβοκατεβαίνει με κάθε ανάσα, σαν να παίρνει κάθε φορά για πρώτη φορά.
Η λεπτή της μύτη να ενθουσιάζεται με κάθε νέα μυρωδιά, σαν κάθε μπαχαρικό, λουλούδι ή ποτό να λέει την δική του ιστορία από έναν άλλο κόσμο.

Και όλα αυτά σταμάτησαν όταν δεν πρόλαβα να την σώσω. Όταν οι φρουροί μπήκαν στο σπίτι της. 'Οταν την βρήκα να κοίτεται νεκρή στο πάτωμα, με τα πόδια της να μην χορεύουν πλέον, τα μάτια της να μην λάμπουν..."

Όλοι έχουν μία ιστορία να πούν, όσο μικρή ή ασύμαντη και αν μοιάζει. Ακόμη και αν δεν μπορείς να της δώσεις λόγο ή ρυθμό, πάντα θα υπάρχει κάποιος που μπορεί να σε βοηθήσει.

                                                                                        - Άγνωστος, City of Hewett

30 March, 2014

Η λεπτομέρεια είναι το πάν.

Πάντα μου άρεσαν βιβλία, σειρές και ταινίες με θέματα το Φανταστικό(Forgotten Realms, Άρχοντας των Δαχτιλιδιών) αλλά και Επιστημονικής Φαντασίας(Star Trek, Star Wars).
Όπως ίσως να έχετε βιώσει και κάποιοι από εσάς, έτσι κι εγώ κατα διαστήματα έχω βρεθεί σε κάποια συζήτηση/διαφωνία για κάποια λεπτομέρεια η οποία είτε δεν αναλύεται από τους δημιουργούς, είτε υπάρχουν τόσες διαφορετικές εκδοχές, που ο καθένας έχει την δική του άποψη (ή και πολλές).

Έπιασα τον εαυτό μου λοιπόν, να προσπαθεί να κατανοήσει όρους για διαστημικό ταξίδι όπως Warp travel(Star Trek), F.T.L.(Faster Than Light) travel, Hyperspace(Star Wars), Worm-hole gate κλπ, που κατα διαστήματα έχουν εμφανιστεί στα παραπάνω μέσα. Για να ξεκαθαρίσω κάτι, πρίν ξεκινήσει το δούλεμα. Δεν προσπαθώ να κατανοήσω το πώς αυτό θα ήταν εφικτό(αν και σύμφωνα με επιστήμονες στην Κβαντική Μηχανική, είναι εφικτό, αλλά όχι ακόμη) με υπολογισμούς, φόρμουλες και πίνακες επι πινάκων για να να δώ πως μπορούμε να σπάσουμε μερικούς νόμους της Φυσικής ώστε να το καταφέρουμε, όχι όχι.

Το ενδιαφέρον μου είναι καθαρά βασισμένο στην ιστορία του θέματος, στο πώς θα το κατανοούσε και τί θα αφορούσε έναν απλό άνθρωπο που θα βρισκόταν σε μία τέτοια στιγμή, χωρίς να χρειάζεται να γνωρίζει τις επιστημονικές λεπτομέρειες πίσω από αυτό.

Παράδειγμα, η τεχνολογία που χρησιμοποιεί το σκάφος, επιρεάζει μόνο το σκάφος;
Σίγουρα όχι, καθώς μεταφέρονται και τα άτομα αλλά και τα πράγματα που βρίσκονται μέσα σε αυτό.
Πρέπει όμως να το αγγίζεις; Επηρεάζει τον σκελετό του σκάφους ή όλο το κήτος του; Η τεχνολογία που χρησιμοποιείτε, δημιουργεί και κάποιο πεδίο γύρω από το σκάφος; Κάποιος ο οποίος θα βρισκόταν έξω από αυτό, με μία στολή, θα μεταφορόταν το ίδιο ασφαλής; Τί γίνετε αν είναι έξω από το σκάφος, σε απόσταση 1 μέτρου; 2, 3, 10, 20 μέτρων;;;

Στην Anime σειρά Robotech του 80' το Super Dimension Fortress(ήταν Anime του 80', μην περιμένετε προτοτυπείες στα ονόματα) γνωστότερο ώς SDF-1 έκανε ένα άλμα στην άκρη του Πλανητικού μας συστήματος, πέρνωντας όμως μαζί του και την πόλη που βρισκόταν από κάτω, καθώς δημιουργούσε μία "φούσκα" γύρω από το σκάφος.

Αν το ταξίδι αφορά Worm-holes(σκουληκότρυπες) τότε είναι σαν να μπαίνεις σε μία διαστημική λεωφόρο, σωστά; Περίπου, καθώς ο κάθε συγγραφέας ή σεναριογράφος μπορεί να έχει δικούς του κανόνες για την φύση αυτών. Μπορεί να είναι ασφαλες το ταξίδι εκεί μέσα, όπως μέσα από το μάτι ενός κυκλώνα, αλλά μπορεί να λούζετε σε τέτοιο βαθμό από ακτινοβολία ώστε οτιδήποτε δεν είναι προστατευμένο μέσα σε ειδικά κατασκευασμένα σκάφη, να γίνεται σκόνη.

Στην περίπτωση του Υπερδιαστήματος, υπάρχουν άλλοι που λένε πως μπαίνεις σε κάτι σαν "παράδρομο" του γνωστού μας διαστήματος, ενώ άλλοι απλά χρησιμοποιούν ένα διαφορετικό όνομα για το F.T.L.

Στην σειρά Stargate:Atlantis, ένας πιλότος κολλάει το μαχητικό του σε ένα μεγαλύτερο σκάφος, καταφέρνοντας έτσι να φύγει μαζί του στο Υπερδιάστημα, ώστε να μπορέσει να κάνει μία αιφνίδια επίθεση. Το ερώτημα του αργότερα ήταν αν θα ήταν ασφαλές να κλείσει τις μαγνητικές κλειδαριές και να ελευθερωθεί, καθώς δεν είχε ακούσει την αντίστοιχη κουβέντα που είχαν 2 επιστήμονες στην καντίνα(θα πρέπει να ήταν πολύ καλό το σάντουιτς)!

 Αλλά πως λειτουργεί όσων αφορά το πλήρωμα; Απλά μπαίνουν και βγαίνουν όπου και όποτε θέλουν; Στις περισσότερες περιπτώσεις χρειάζεται κάποιου είδους χαρτογράφηση, ώστε "Να μην καταλήξουμε μέσα σε κάποιον ήλιο". Άρα το ταξίδι στην ουσία δεν είναι μία ευθεία, αλλά μία σειρά από πολλές μικρότερες διαδρομές οι οποίες αποφεύγουν επικίνδυνα σημεία, και οι οποίες εκτελούνται αυτομάτως από τον υπολογιστή του σκάφους, χωρίς αυτές οι αλλαγές να γίνονται αντιληπτές από το πλήρωμα.

Τα ταξίδια αυτά επηρεάζονται από μαγνητικά πεδία; Αν ναι σε ποιό βαθμό; Αρκεί το μαγνητικό πεδίο ενός πλανήτη ή φεγγαριού, ή μόνο η βαρύτητα που προέρχεται από έναν ήλιο μπορεί να το επηρρεάσει; Σε αυτή την περίπτωση πως θα ήταν δυνατόν ένα ταξίδι κοντά σε έναν πλανήτη, ή ακόμη και μέσα σε ένα ηλιακό σύστημα. Αν εγώ, ο μεγάλος κακός της ιστορίας, γνωρίζω την διαδρομή που θα ακολουθήσουν οι ήρωες της ιστορίας, και κατασκευάσω ένα τεράστιο ηλεκτρομαγνήτη στην πορεία αυτής της διαδρομής, θα τους επηρέαζε;

Πολλές από αυτές τις απορίες λύνονται απλά με το να γράφουν πως "Ο υπολογιστής πλοήγησης τρέχει πάνω σε ειδικό λογισμικό, το οποίο μετράει και υπολογίζει όλα τα παραπάνω." και από μένα θα ήταν αποδεκτό. Όμως όλα αυτά το ερωτήματα έρχονται και σου χτυπάνε την πόρτα όταν κάτι ΔΕΝ πάει όπως θα έπρεπε, π.χ. όταν ο υπολογιστής υποστεί μία βλάβη, ή όταν η ρυπή από ένα εχθρικό σκάφος προκαλέσει ζημιά στον κινητήρα του σκάφους!

Παραμένεις μέσα; Σε πετάει ξανά στις κανονικές ταχύτητες/διάστημα; Τι επιπτώσεις θα έχει μία τέτοια επιβράδυνση; Τί επιπτώσεις θα έχει μία τέτοια επιβράδυνση στο διάστημα, όπου δεν υπάρχει τριβή;

Αυτές και πολλές άλλες απορίες μου τριβελίζουν το μυαλό αρκετές φορές, σε αρκετές περιπτώσεις.
Και όχι μονο για διαστημικά ταξίδια! Για διάφορα θέματα του πως λειτουργουν και ποιοι "κανόνες" διέπουν εναν φανταστικό κοσμο.

Όλοι ξέρουν πως για να τελειώσει ένας αγώνας Κουίντιτς θα πρεπει να πιάσεις εκείνη την φτερωτή μπαλιτσα (δεν θυμαμαι πως λέγεται) αν και όταν ο Χάρρυ Πόττερ την κατάπιε, έγινε αποδεκτό.

Μονον ένας απόγονος του Ισίλντουρ μπορεί να στεφθεί Βασιλιάς της Γκόντορ. Ακόμη και ο Ντένεθορ, που αποφασίζει να αναλάβει την εξουσία, ανακοινώνει πως δεν χρειάζονται Βασιλια, αντί να ανακηρύξει τον εαυτό του Βασιλια.

Είναι αυτές οι λεπτομέρειες που κάνουν εναν κοσμο να μοιάζει πραγματικός, και να καταφέρνει να σε απορροφήσει με τις ιστορίες που διαδραματίζονται μέσα σε αυτον. Και ειδικα όταν μιλάμε για εναν κοσμο με παίκτες μέσα, όπως είναι στην περιπτωση μου, αυτές οι μικρες , ασήμαντες λεπτομέρειες θα βρεθούν κάτω απο το μικροσκόπιο αρκετά συχνα...

Εγώ τι φταιω;;;

"Μωρο μου;"
"Ελα μου."
"Τι ελα μου;"
"Ειπες μωρο μου."
"Ναι;"
"Ναι! Τι ήθελες;"
"Δεν θυμάμαι. "
"Τι ήθελες;"
"Όχι, οτι το είπα..."

Και μετα φταιω εγώ που πεφτω στα βαριά...